シューティングゲームビルダー実践⑮レイアウトをみておこう2018年12月21日2023年07月19日STGBuilderソフトウェア0STGBuilderソフトウェア シューティングゲームビルダーの15記事目はレイアウトだ。デフォルトでは「デフォルトレイアウト」というものがゲーム設定で適用され...記事を読む
シューティングゲームビルダー実践⑭スコアをみておこう2018年12月21日2023年07月19日STGBuilderソフトウェア0STGBuilderソフトウェア シューティングゲームビルダーの記事も14記事目。スコアはキャラクタに点数を設定するだけでとくに大変な作業はない。 カンストは...記事を読む
シューティングゲームビルダー実践⑬カウンターレーザーを作ってみよう2018年12月21日2023年07月19日STGBuilderソフトウェア0STGBuilderソフトウェア シューティングゲームビルダーの記事も13記事目だが、また小出しのネタだ。今回はカウンターレーザーのようなものをつくっていこう。...記事を読む
シューティングゲームビルダー実践⑫スプライトの自動分割をみてみよう。2018年12月21日2023年07月19日STGBuilderソフトウェア0STGBuilderソフトウェア STGBuilderの記事も12記事目となるが、あいかわらず小出し感がある。今回はシューティングゲームビルダーのスプライトでア...記事を読む
Prominence エフェクトエディタ【はじめてのエフェクト作成から保存まで】2018年12月20日2023年08月06日ソフトウェア0ソフトウェア 筆者はこの記事執筆時にProminenceをはじめてさわる。これからProminenceでエフェクトを作ってみようという方の参...記事を読む
シューティングゲームビルダー実践⑪タイトルやゲームオーバーについてみていこう2018年12月19日2023年07月19日STGBuilderソフトウェア0STGBuilderソフトウェア シューティングゲームビルダーの記事は11記事目だ。タイトルやゲームオーバーはシューティングゲームにおいては非常に重要な部分だろ...記事を読む
シューティングゲームビルダー実践⑩3Dモデルを表示させてみよう。2018年12月19日2023年07月19日STGBuilderソフトウェア0STGBuilderソフトウェア シューティングゲームビルダーの記事も10記事目になったが、小出しにしすぎているかもしれない。筆者には現時点ではシューティングゲ...記事を読む
シューティングゲームビルダー実践⑨敵の編隊を作成してみよう2018年12月19日2023年07月19日STGBuilderソフトウェア0STGBuilderソフトウェア シューティングゲームビルダー実践記も9番目になった。敵の編隊の作成はこれまで、やってきたことよりもずっと簡単だ。 敵の編隊を...記事を読む
シューティングゲームビルダー実践⑧敵に弾幕をうたせてみよう。2018年12月19日2023年07月19日STGBuilderソフトウェア0STGBuilderソフトウェア シューティングゲームビルダー実践記も8番目になった。ひととおりのオブジェクトの作成、背景やステージの作り方はわかったが、まだま...記事を読む
ドット絵エディタ EDGE をもっと使いこなそう【よく使うツールまとめ】2018年12月19日2023年07月19日EDGE(ドット絵エディタ)ソフトウェア0EDGE(ドット絵エディタ)ソフトウェア EDGEはたかぼーこと飯田貴士により個人で開発されているMicrosoft Windows専用のグラフィックソフトウェアだ。公...記事を読む
シューティングゲームビルダー実践⑦ステージと背景をつくろう2018年12月18日2023年07月19日STGBuilderソフトウェア0STGBuilderソフトウェア 自機や敵、弾などは以前の記事で作成した。ゲームに登場するキャラクタは大体そろった。今回は背景とステージをつくっていく。背景とス...記事を読む
ドット絵エディタ EDGE の使い方【はじめての描画から保存まで】2018年12月18日2023年08月04日EDGE(ドット絵エディタ)ソフトウェア0EDGE(ドット絵エディタ)ソフトウェア この記事ではドット絵エディタのEDGEをはじめて触る筆者が実践をもとに記事を書いている。きっかけはシューティングゲームの素材づ...記事を読む
シューティングゲームビルダー実践⑥自機がやられたときの制御2018年12月18日2023年07月19日STGBuilderソフトウェア0STGBuilderソフトウェア 今回は自機がやられたときの制御を創っていく。自機がやられたときの制御の部分だけを小出しにしてもあまり意味はないのだがスクリプト...記事を読む
シューティングゲームビルダー実践⑤爆発アニメーションを表示させてみよう2018年12月18日2023年07月19日STGBuilderソフトウェア0STGBuilderソフトウェア ここまでの記事で自機と敵を作成している。今度は爆発アニメーションを作ってみよう。 爆発のスプライトを作ろう 1枚の画像に爆発...記事を読む
シューティングゲームビルダー実践④敵弾をつくってみよう2018年12月18日2023年07月19日STGBuilderソフトウェア0STGBuilderソフトウェア シューティングゲームビルダーはSB氏が作成したシューティングゲーム作成ツールだ。前回は敵機をつくった。今回は敵の弾をつくってみ...記事を読む
シューティングゲームビルダー実践③敵をつくろう2018年12月18日2023年07月19日STGBuilderソフトウェア0STGBuilderソフトウェア シューティングゲームビルダーはSB氏が作成したシューティングゲーム作成ツールだ。前回は自弾をつくり弾を発射させた。今度は敵をつ...記事を読む