【UE4】選択したプロジェクトに関係なく3人称視点でゲームプレイする方法

UnrealEngineでいろいろミスったときに、3人称視点でプレイする方法を忘れてしまったため、忘れてもいいようにここに書いておこうと思います。というか動画はとっているんですけど。↓文字のほうがなにかとはやいので書いていきます。UEで三人称視点でプレイする方法をまとめた動画三人称視点でゲームプレイする方法、動画にのこしてました。[su_youtube

英語でよく聞く「プリマッチ」の正体。

英語でよくきく言葉シリーズに『プリマッチ』というものがある。このプリマッチだが思い返してみると何度もでてくるというわけではないけど、よくきく英語だ。プリマッチってなんなのか調べてみる。前回は英語でよくきく『リロベロベ』について調べました。[su_note note_color="#ffff666e" text_color="#333333" radius="3" class

【UE4】マチネエディターでサウンドを制御する。【SoundTrack】

UnrealEngineのマチネエディターはゲームの映像、つまりはムービーの作成に特化したエディターです。いままでに何度かこの記事でマチネエディターについてとりあつかってきました[su_note note_color="#ffff666e" text_color="#333333" radius="3" class=""]◎

【UE4】マチネエディターとパーティクルでイベントシーンの作成【ParticleGroup】

UnrealEngineのマチネエディターは、オブジェクトのアニメーションを作成することができたり、カメラのアニメーションを作成することで、ゲームのカットシーンを作成することができます。今回の記事はそんなマチネエディターでパーティクルを制御する方法を書いていきたいと思います。マチネエディターの基本やカメラアニメーションを理解するには以下の記事を参照していただければと思います。を理解するには

【UE4】カメラアニメーションとカットシーンの作り方。【CameraMatinee】

UnrealEngineでカットシーンを作成することができる「CameraMatinee」について書きます。カメラマチネとは、マチネエディターでカメラグループを追加することによりカメラアニメーションが作成できるようになるものです。カメラアニメーションを作成すると、UnrealEngineのカメラは映像を映し出すことができるので、カメラアニメーションによって映し出された映像はゲームのカットシーンとし

【UE4】マチネエディターで3Dアニメを作成する方法【MatineeEditor】

UnrealEngine4でマチネエディターをつかってアニメを作成する方法を書いておきます。※1 この記事ではマチネエディターの基本的な使い方を書きます。※2 マチネエディターは奥が深いのでもっとこの記事に書いていること以外のいろんな機能を使ってみたい場合は公式マニュアルを参照してください。[su_note note_color="#ffff666e" text_color=

英語でよく聞く「リロベロベ」の正体。

youtubeで海外の動画をよく見るのだけど、なんどもきいているんだけどよく意味がわからない言葉に「リロベロベ」というものがある。なんだかべろべろいっているのだが、なんだかわからずに惰性で聞き流していたが、ついにしびれを切らし調べてみることにした。リロベロベの正体英語でよくきくリロベロベの正体は、次の英文であることがわかった。[su_note note_c

【UE4】スタティックメッシュを破壊する。【DestructibleMesh】

UnrealEngineでスタティックメッシュを破壊する方法を書いておこうと思います。(DistructibleMesh)※1 この記事の情報はUnrealEngine4.2の情報になります。※2 破壊メッシュの公式マニュアルは以下を参照してください[su_note note_color="#ffff666e" text_color="#333333" radius="3

【東方弾幕風ph3】#2 敵の当たり判定があるスクリプトの実装

東方弾幕風ph3で当たり判定があるスクリプトの実装。とりあえずヘルプ見ないと無理なのでリンクをはる。[su_note note_color="#ffff666e" text_color="#333333" radius="3" class=""]◎

WindowsのWi-Fiが表示されない理由→これで決まり

WindowsのWi-Fiが表示されない理由と対策について解説します。※1 Wi-Fiが表示されない理由は、様々な理由が想定されますが、おそらくこの記事に書くことが大体の理由であると思います。とりあえずWindowsのWi-Fiが表示されないとはどういう状態なのかを見たあとに、どのような対策をとるべきなのか、さっそくみていきましょう。※2.この記事はWindows10の情報になりま

動画エンコード中の「暇つぶし」って何してる?

動画エンコード中に「暇」なんだけど、なにか対策はあるでしょうか?というお題についてまとめていきたいと思います。※この記事は二次情報をまとめるものになりますエンコード中→暇な理由ゆっくり実況をつくっているとAvuitlでエンコードする場合は、アイテム数が多すぎて、5分の動画なのにエンコードに10分かかったりする。10分の動画の場合、ときによりけりだけど30分くら

【UE4】ゲーム内でBGM(サウンド)を再生するチュートリアル。

UnrealEngine4のゲーム内で音楽をならす方法のチュートリアルを書いておきます。※注意: これは公式の情報ではありませんので、正しい情報を参照されたい方は以下の公式のマニュアルを一読することをおすすめします。[su_note note_color="#ffff666e" text_color="#333333" radius="3" class=""]

【東方弾幕風ph3】弾幕風用のAtomパッケージを使ってみる。

もしかして東方弾幕風用のAtomパッケージがあるのではと思って検索したらやっぱりあった。ためしに使ってみる。[su_note note_color="#ffff666e" text_color="#333333" radius="3" class=""]

【東方弾幕風ph3】#1 天狗のネタ帖ダウンロードから簡易スクリプト作成まで。

はじめに、東方弾幕風のスクリプト言語にはバージョンがあり、過去のph3において過去の文法で記述するとエラーがおこる。よって古い情報のコードをコピペしても動かないことがあることをまず理解しておく。この記事では東方弾幕風ph3について書いていく。ph3は言語バージョンがおそらく3である。情報がなさすぎて、確証がもてないがこのまますすめる。天狗のネタ帖をダウンロード天狗のネ

【Aviutl】L-SMASHの .lwiファイル を生成しないようにする。

Aviutlに動画を読みこんだ時に自動で生成される.lwiファイルを生成しないようにする方法を書いておきます。※この情報は既出で、検索するとヤフー知恵袋がひっかかりますのですぐに方法はわかります。Aviutlの動画読み込みで生成される.lwiファイルを作成しないようにするAviUtlでL-SMASH Worksを使って動画を読み込むと、

Blenderのバックアップ設定を無効化する方法【v2.79】

Blenderのバックアップファイルはディスク容量を食うので自動バックアップ設定を無効化ことにした。考えてみるとBlenderでクラッシュした経験がない。それはいいとしてバックアップ設定の消し方をメモしておく。Blender2.79のバックアップ設定を消すBlenderの自動バックアップを無効にしたかったけど、どこにあるんだ?