【2Dシューティング】Unity公式チュートリアルをやってみる7回目。自機の移動制限2018年12月13日2023年08月04日Unityエディター/開発環境0Unityエディター/開発環境 こんにちは。【2Dシューティング】Unity公式チュートリアルをやってみるシリーズの7回目です。前回は敵の軍隊を実装しました。...記事を読む
【2Dシューティング】Unity公式チュートリアルをやってみる6回目。敵の軍隊2018年12月13日2023年08月04日Unityエディター/開発環境0Unityエディター/開発環境 こんにちは。【2Dシューティング】Unity公式チュートリアルをやってみるシリーズの6回目です。前回は背景の作成とスクロールの...記事を読む
【2Dシューティング】Unity公式チュートリアルをやってみる5回目。背景をつくる。2018年12月13日2023年08月04日Unityエディター/開発環境0Unityエディター/開発環境 こんにちは。【2Dシューティング】Unity公式チュートリアルをやってみるシリーズの5回目です。前回はさまざまな当たり判定を作...記事を読む
Unityでレイヤーを変更するとオブジェクトが消えてしまう原因2018年12月13日2023年08月04日Unityエディター/開発環境0Unityエディター/開発環境 Unityでレイヤーを変更するとオブジェクトが消える Unityで当たり判定を無視するときとかにレイヤーを変更することがあると...記事を読む
【2Dシューティング】Unity公式チュートリアルをやってみる4回目。当たり判定。2018年12月13日2023年08月04日Unityエディター/開発環境0Unityエディター/開発環境 こんにちは。【2Dシューティング】Unity公式チュートリアルをやってみるシリーズの4回目です。前回は敵の作成でした。 【2D...記事を読む
【2Dシューティング】Unity公式チュートリアルをやってみる3回目。敵の作成2018年12月12日2023年08月04日Unityエディター/開発環境0Unityエディター/開発環境 2Dシューティング】Unity公式チュートリアルをやってみるシリーズの3回目です。前回は自機の移動と弾の発射を実装しました。 ...記事を読む
【2Dシューティング】Unity公式チュートリアルをやってみる2回目。自機の移動と弾2018年12月12日2023年08月04日Unityエディター/開発環境0Unityエディター/開発環境 2Dシューティング】Unity公式チュートリアルをやってみるシリーズの2回目です。前回は準備と部品の作成がメインで地味な作業が...記事を読む
【2Dシューティング】Unity公式チュートリアルをやってみる1回目2018年12月12日2023年08月04日Unityエディター/開発環境0Unityエディター/開発環境 経緯 コガネブログの全方位シューティングのチュートリアルをやってみたけど、とくになにも得られなかったので、Unityで東方っ...記事を読む
Unity全方位2Dシューティングチュートリアル12回目。ゲームオーバー2018年12月11日2023年08月04日Unityエディター/開発環境0Unityエディター/開発環境 コガネブログさんの「【Unity 入門】全方位シューティングを作る」というサイトのチュートリアルをやってみるシリーズの12回目...記事を読む
Unity全方位2Dシューティングチュートリアル11回目。BGMと効果音2018年12月11日2023年08月04日Unityエディター/開発環境0Unityエディター/開発環境 コガネブログさんの「【Unity 入門】全方位シューティングを作る」というサイトのチュートリアルをやってみるシリーズの11回目...記事を読む
Unity全方位2Dシューティングチュートリアル10回目。宝石の当たり判定2018年12月11日2023年08月04日Unityエディター/開発環境0Unityエディター/開発環境 コガネブログさんの「【Unity 入門】全方位シューティングを作る」というサイトのチュートリアルをやってみるシリーズの10回目...記事を読む
Unity全方位2Dシューティングチュートリアル9回目。宝石アイテムをつくる2018年12月11日2023年08月04日Unityエディター/開発環境0Unityエディター/開発環境 「【Unity 入門】全方位シューティングを作る」というサイトのチュートリアルをやってみるシリーズの9回目です。前回は敵の種類...記事を読む
Unity全方位2Dシューティングチュートリアル8回目。敵の種類を追加2018年12月10日2023年08月04日Unityエディター/開発環境0Unityエディター/開発環境 「【Unity 入門】全方位シューティングを作る」というサイトのチュートリアルをやってみるシリーズの8回目です。前回は爆発エフ...記事を読む
Unity全方位2Dシューティングチュートリアル7回目。爆発エフェクト2018年12月10日2023年08月04日Unityエディター/開発環境0Unityエディター/開発環境 「【Unity 入門】全方位シューティングを作る」というサイトのチュートリアルをやってみるシリーズの7回目です。前回は当たり判...記事を読む
Unity全方位2Dシューティングチュートリアル6回目。当たり判定の実装2018年12月10日2023年08月04日Unityエディター/開発環境0Unityエディター/開発環境 「【Unity 入門】全方位シューティングを作る」というサイトのチュートリアルをやってみるシリーズの6回目です。前回は敵の作成...記事を読む
Unity全方位2Dシューティングチュートリアル5回目。敵の作成2018年12月10日2023年08月04日Unityエディター/開発環境0Unityエディター/開発環境 「【Unity 入門】全方位シューティングを作る」というサイトのチュートリアルをやってみるシリーズの5回目です。前回は自機から...記事を読む