Blenderで人間の顔をモデリングしようとして困ったこと。

はじめに。この記事はボヤキてきな記事なので価値はありません。

しかもやりはじめる前の話なので、実際にやったわけでもないです。

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Blenderで人間の顔をモデリングしようとして困ったこと

  • ネットに人の顔の二面図がない
  • youtubeに人の顔をモデリングするちゃんとしたチュートリアルがない。
  • 人の顔をモデリングする動画はあるけど倍速の動画しかない
  • 手元にはBlenderの本があるけど静止画の解説だときつい
  • 無駄に時間がかかる
  • 別にBlenderは楽しくない
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Blenderで人間の顔をモデリングしようとした感想

まず人間の顔の2面図がないのが困った。youtube動画には倍速でなにも解説がない動画しかない。英語では人の顔は「human head」と言われているらしい。日本語で検索をかけても、アニメキャラの顔をモデリングするものしかないので困った。とはいえ、ひのちゃんねる/hinochannel – YouTubeはまあまあ参考になりそうではある。

そもそも3DCGなんか無駄に時間がかかるうえに金を稼げるわけでもないので、誰もやってないって感じがした。ボランディアで解説動画をあげるやつなんているはずもないのだけど、人間の顔をモデリングして かつ ちゃんとした解説がついてる動画が全くないのには愕然とした。

Blenderでモデリングするのが楽しいならまだしも別にそんなに楽しい作業でもないし。

ちょっとだけ調べたけど人間の顔をモデリングする正しい方法というのは どうやらないらしい これが一番困った。

じゃあやるのかやらないのか

ちょっと調べた結果なんとなくわかったのは、人の顔をモデリングする方法はおおきくわけると2種類あるっぽい。

  • 二面図を利用して面を作っていく方法
  • 何もない状態から立法体オブジェクトで作っていく方法

二面図を利用してやる方法は、そもそも人間の顔の二面図がネット上におちてないので、アニメキャラの顔をつくることになる。何もない状態から立法体オブジェクトで作っていく方法は、Blenderの教本のやり方。

Blenderがとくに好きってわけでもないのでやりたくないけど、このまま終わらせるのもなんかあれなので、とりあえず何もない状態から立法体オブジェクトで作っていく方法を通しでやってみようかと思った。たぶん挫折するだろうけど。

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