Blenderで 蝶 をつくってみます。
Blenderで蝶をつくるポイント
- 円柱状のオブジェクトを作成し蝶の胴体に。頭部は球状に。
- 羽は頂点を追加していき作成する。
- ミラーで両方に羽をつくる
Blenderで蝶をつくるポイントはとくにさいだったものはありません。ただ頂点を追加してはねを作るのは、こんなもんがあるのかという感じにはなるかと思います。
今回作る蝶ですがかなり適当に作成しますので、あまり参考にならないかもしれません。
蝶の胴体と頭をつくる
蝶の頭部はSphereオブジェクトで作成します。SphereオブジェクトはSegmentsとRingsパラメーターを調整できます。多くのセグメントは必要ないので、球状っぽい形でかつセグメントが少ないパメラ―タ―にしておきます。
胴体の部分はSphereオブジェクトの下半分を押し出すことで、それっぽいものができあがります。
蝶の羽の部分を作成する
羽の部分の作成は頂点の追加で作成していきます。
頂点の追加はctrl + 右クリックで行います。環境によっては左クリックかもしれません。片方の羽を作成したら Mirrorモディファイア―を追加します。すると両方に羽ができあがります。羽をコピーして反転させたら蝶のできあがりです。複製のショートカットキーはShift + dです。
蝶の羽作成の作業では面作成の作業をわすれずにおこなうようにします。面作成のショートカットキーはfです。
こいつはひどいですね。とても蝶には見えません。そのときは胴体や頭を小さくすると少しはましになるでしょう。
Blenderで蝶を作る動画を見る
蝶をつくる動画を貼っておきますが、けっこうひどいのであまり参考にならないかもしれません。
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