Blenderで 目玉 をモデリングします。
目玉をモデリングしようと思ったら、日本のサイトでまともなのがひとつもなくて困りました。たぶんBlenderがうまい人はいるんだろうけど、自分の手法を公開しないんだろうなと思います。なので blender eye と検索してでてくる海外の動画を見たほうがよいと思います。
まず目玉についてざっと見ておく
目玉をモデリングするときに少し疑問を解消しておいてもよいと思います。
引用元: 目 – Wikipedia
人の目玉は角膜があるので真円というわけではありません。その他いろいろな目の詳細なパーツがありますが、目が真円じゃなあいということがわかればよいので、目の詳細な構造についてはWikipediaを参照すればよいかと思います。
目はSphereオブジェクトでモデリングする
人の目玉のモデリング方法はいろいろなやり方があるかとは思いますが、今回は海外のBlender動画で手軽にできそうなものがありましたのでそちらを参考にやりたいと思います。
参照画像を用意してモデリングを行います。Sphereオブジェトで作成をはじめ最終的には次のような形になります。
目玉のモデリングのやり方
今までなんどかBlenderの記事を書いてきましたが、画像や文章で説明すると記事作成に数時間かかります。もう疲れたので文章だけにします。どうせ誰も見ないし。もしこの記事を見ているなら最後に作成動画をアップしておきますので、そちらをみるとよいと思います。
目玉のモデリングのやり方を箇条書きにしておきます
- Blenderに目玉の参照画像を読みこむ。
- Shereオブジェクトを作成。Segments:12 Rings:16 Rotation X: 90
- SubDivisionSurfaceモディファイアを追加しViewの値を2に
- 参照画像の角膜部分にあわせPropotinalEditingモードで形をととのえる
- 角膜部分だけを複製し、形を整えながら水晶体の部分を作成する
リストに書いたことが大まかな内容ですが、結構はしょっているところはあります。
目玉のモデリングで使用するBlenderのテクニック
- ループカット
- PropotionalEditingモード
- 押し出し
- 溶解(DissolveEdges)
目玉の作成で使うテクニックは意外に少ないです。溶解はあまり使わないテクニックかもしれません。
目玉のモデリング動画
Blenderで目玉のモデリングをする動画をアップしておきました。よろしければご覧ください。モデリングのみですので、テクスチャーなどは他のサイトを参考にしてください。
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