Blenderで 原付バイクのボディ を調整していきます。
前回にバイクの原型のようなものをつくりました。しかしこれは角ばりすぎているのでなにかへんです。そのへんを調整していきます。
Blenderで 原付バイク をモデリング ①ボディの作成
ちなみに当ブログのBlender記事はプロのような仕上がりは期待できません。それっぽいやつをモデリングすることを目標としています。
角ばったところをベベルで調整していく
辺選択で角ばったところをベベルで調整していきます。
タイヤ―カバーをつくる方法
タイヤカバーはナイフカットで作成する方法があるのですが、結構面倒なのでメッシュを複製する方法を使います。メッシュを複製してベベルを調整します。
。そうすると次のようになります。
ちょっと作業がとびすぎましたが、イスの下の部分はEdgeを移動すれば湾曲を表現できます。
なんかいろいろへんですがとりあえず原付バイクのボディ調整はおわりです。かなりざつでしたので、動画をみていただければと思います。
Blenderで原付バイクのボディを調整する動画をみる
Blenderで原付バイクのボディを調整する動画を貼っておきます。
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